4月アップデートまとめ
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――目次――
①限界突破について
※現在のバージョンでは、スキル継承済みの英雄を素材にして限界突破した場合、そのスキルは失われてしまいます。
スキル継承している場合はアップデートするまで限界突破はしない方が良さそうです。
②英雄値の登場
英雄値が一定の値を超えるたびに「英雄の翼」が入手できます。
※同一の英雄の場合、英雄値は共有されます。

手に入り辛かった英雄の翼も入手する機会が増えそうです。
③新ルール追加
防衛:一定のターン数、敵の攻撃を耐えることが目標です。
増援:特定のステージで敵に増援が出現するようになります。
ますますファイヤーエムブレムらしくなってきますね!
④闘技場について
より適切な強さの相手とのマッチングが可能になる予定です。
また、獲得できるスコアはどのレベル帯でも現在よりも少し多くなります。
継承キャラの格上相手とばかり当たるということは無くなりそうです。
⑤闘技場について

これだれだっけ?ということもなくなります。
⑥ゲーム内お知らせについて
一度、表示されたお知らせは、翌日16:00まで自動的に表示されなくなります。
16時前ギリギリのログインでも無駄なロスタイムが無くなりそうです。
⑦装備アイテムについて
能力を少しだけ強化できる装備アイテムを追加する予定です。
こちらの詳細については、日を改めてアナウンスされます。
今後のアップデート予定

5月末までの大英雄戦登場予定表
3月下旬 | 「野望の王 ミシェイル」 |
4月上旬 | 「紅の剣士 ナバール」 |
4月下旬 | 「解放の王 ゼフィール」 |
5月上旬 | 「暗夜の騎士 マークス」 |
倒れた仲間がそのイベント内では復活しない状況下での攻略が必要となるイベントを開発中
だそうです。今後のアップデート期待して待ちましょう。
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