【FEヒーローズ】マリア(星5)の評価とスキル
(3コメント)初期HP
初期攻撃
初期速さ
初期守備
初期魔防
HP 36
攻撃 37
速さ 34
守備 19
魔防 32
合計 158
マリアイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)のマリアの評価や覚えるスキル、強い点などを記載しています。ステータスは個性を含む最大時です。マリアの評価募集中!
マリアの評価と使い道
マリアの特徴と強い点
射程2の回復魔法「リブロー」が便利。回復量が物足りないと感じたら奥義を治癒に設定しましょう。
致死ダメージを受けてもHPが1残る奥義も使えますが、前線に出ないのであれば治癒が安定します。
パニックで敵を弱体化
パニックは敵にかかっているバフをデバフに変えることができます。鼓舞などで強化されている敵には刺さるので、バフを多用する敵が出るクエストでの活躍が期待できます。
マリアの弱い点
マリアの弱い点があれば記載してください。入手方法
| アサルト |
|---|
| 威力:10 射程:2 |
| パニック |
| 威力:7 射程:2 |
| 戦闘後、敵の強化を+でなく−とする(敵の次回行動終了まで) |
| ライブ |
|---|
| 射程:1 |
| 5回復 |
| リライブ |
| 射程:1 |
| 10回復 |
| リブロー |
| 射程:2 |
| 8回復 |
| 祈り |
|---|
| カウント:5 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 |
| 治癒 |
| カウント:1 回復の杖使用時、回復効果+10 |
パッシブスキル
| C |
|---|
| 魔防の鼓舞1 ターン開始時、周囲1マスの 味方の魔防+2(1ターン) |
| 魔防の鼓舞2 ターン開始時、周囲1マスの 味方の魔防+3(1ターン) |
| 魔防の鼓舞3 ターン開始時、周囲1マスの 味方の魔防+4(1ターン) |
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サクラになっとる(´・ω・`)
