【FEヒーローズ】エスト(星5)の評価とスキル
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初期HP
初期攻撃
初期速さ
初期守備
初期魔防
HP
攻撃
速さ
守備
魔防
合計
ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ)のエストの評価や覚えるスキル、強い点などを記載しています。ステータスは個性を含む最大時です。エストの評価募集中!
エストの評価と使い道
エストの特徴と強い点
重装特効持ちの飛行槍。体当たりで味方キャラを1マス移動させられる
速さ封じがあり追撃を受けにくい
戦い方
先に攻撃して速さ封じを入れ、味方の追撃で確実に倒すなどの戦法が可能。
飛行による機動力と体当たりを駆使して、味方重装兵の移動を補助することもできる。
入手方法
| 鉄の槍 |
|---|
| 威力:6 射程:1 |
| 鋼の槍 |
| 威力:8 射程:1 |
| 貫きの槍 |
| 威力:8 射程:1 重装特効 |
| 貫きの槍+ |
| 威力:12 射程:1 重装特効 |
| 体当たり |
|---|
| 射程:1 |
| 対象を自分と反対方向に1マス移動させる |
パッシブスキル
| A |
|---|
| 魔防の覚醒1 ターン開始時、自分のHPが 50%以下なら魔防+3 |
| 魔防の覚醒2 ターン開始時、自分のHPが 50%以下なら魔防+5 |
| 魔防の覚醒3 ターン開始時、自分のHPが 50%以下なら魔防+7 |
| B |
| 速さ封じ1 戦闘後、敵の速さ-3 (敵の次回行動終了まで) |
| 速さ封じ2 戦闘後、敵の速さ-5 (敵の次回行動終了まで) |
| 速さ封じ3 戦闘後、敵の速さ-7 (敵の次回行動終了まで) |
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